Autore –
Kajamira
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I Stanza –con 3
statue grandi
Annotate ,
che sulla colonna destra vi manca la piramide – dovete trovarla
1 passo
verso destra – cliccate la colonna di destra in basso –prendete il raggio del
sole ( 1/5 )
Ogni raggio
del sole potete girare nel item – puo essere o bianco o giallo ( importante )
Annotate
sul palchetto in alto 4 figurine con gli occhi chiusi o aperti – sulla base del
triangolo
Annotate
sulla porta il simbolo del sole e di raggi – sono 3 bianche e 5 gialli ,
annotate da parte sinistra della porta , sul pavimento la scatola – vi serve
l’indizio per aprirla
1 passo
verso destra – dalla statua di sinistra prendete il bastone ; dal angolo destro
in alto , usando il bastone prendete il foglio dal ragnatela – guardatelo nel item
– avete l’indizio per aprire la scatola
1 passo
verso destra – da sotto il mattone prendete il raggio del sole ( 2/5)
Andate alla
scatola , inserite il codice – prendete la piramide e la pallina ( 1/5 ) , mettete
la piramide sulla colonna di destra – vedete
la porta, che si apre
II Stanza – con il
grande postumento con clessidre
Da parte
sinistra prendete il vaso e il raggio del sole ( 3/5) , da parte destra
annotate il buco , troppo scuro per vedere qualcosa e nella scatola 4 figurine
– annotate gli occhi chiusi e aperti e la base telle figurine nella forma dei
triangoli rovesciati ,
Sulla
parete annotate la grande clessidra rossa
Avvicinatevi
adesso al postumento con simbolo di 8 clessidre – avete visto due l’indizi con
le figurine
e gli occhi – gli occhi aperti significano la clessidra bianca – chiusi- scura
dal
postumento in basso prendete il coltello
aprite il
vaso usando il coltello – prendete un pezzo – il simbolo di yan , guardate in basso del vaso
–annotate il simbolo di ottangono
I Stanza
Annotate il
quadro con il sole rotondo e 8 raggi scuri – adesso aggiungete 3 raggi gialli,
che avete trovato e un pezzo di yan – sulla porta , creando il sole con 8 raggi
gialli , tornate al quadro e usate il coltello – prendete il pezzo di piccone, annotate
adesso il simbolo di luna
Guardate
nel item il pezzo di piccone – prendete la pallina ( 2/5) , unite insieme il pezzo di
piccone con il bastone
Avvicinatevi
alla parete, dove si vede la catena – spostatela – vedete la parete un po rotta
- usate il piccone sulla parete – prendete il raggio del sole ( 4/5)
II Stanza
Usate il
piccone sul mattone – prendete il raggio del sole ( 5/5) – andate nella
stanza I
I Stanza
Avvicinatevi
alla porta con il sole – togliete 3 raggi, che avete messo prima - rimangono 3
bianchi e 5 gialli , togliete anche il pezzo di yan – ogni raggio dovete
cliccare nel item – cosi si gira e rimane bianco, anche il simbolo di yan
dovete girare nel item – adesso inserite 5 raggi del sole bianchi e il pezzo di
yan
Avvicinatevi
al quadro con la luna, cliccatelo – vedete una manopola – spostatela verso
basso – si apre la porta per la stanza III
III Stanza – con la
clessidra blu
Da parte
destra del postumento al centro – prendete un cubo – giratelo nel item – si vede
un triangolo nero – usate sul triangolo il coltello – si apre – prendete la
pallina ( 3/5) , cliccate la scatoletta – cosi vedete i simboli e la
stradina da fare – si comincia con l’uccello – la lineetta finite con la
pallina piccolo e si finisce li – la
lineetta con la freccia – cliccate di nuovo la scatola – si chiude e adesso
potete girare e vedere bene la strada da fare – cliccate adesso i simboli sul
poster sulla parete da parte sinistra : l’uccellino, due freccie, due simboli,
il vaso. la bilancia , lo scarabeo, il vaso. 2 freccie, l’uccellino – prendete ANKH-
nel item vedete, che cliccando si ottiene la chiave ; aprite la scatola usando la chiave
– prendete la
catena e il gancio
guardate la pittura sopra la scatola – annotate , che il
postumento da sinistra tiene nella mano la verga , e il postumento da parte
destra tiene nella mano il simbolo di ANKH
prendete il
bastone da piccone , unitelo con la un pezzo della stofa , accendete la torcia
dal fuoco , tornate nella stanza I , andate adesso nella stanza II
II Stanza
Usate la
torcia accesa sul buco nero , dietro la scatola , da parte destra – prendete un
pezzo, unitelo nel item con ANKH – cosi avete il simbolo ANKH allungato
Tornate
nella stanza I
I Stanza
Usate il
gancio nel item con il coltello – cosi avete ricevuto la verga
Avete sia
la verga, che ANKH allungato – avvicinatevi ai due grandi postumenti
nella mano sinistra del postumento di sinistra
– mettete ANKH , nella mano destra del
postumento destro mettete una verga – la porta della stanza IV fra i due
postumenti si apre
IV Stanza – con la
clessidra verde e l’acqua
Al centro
della clessidra verde si trova il perno – prendetelo , prendete l’acqua nel
vaso, tornate alla stanza I
I Stanza
Versate
l’acqua sulla macchia, che si trova sulla parete – vedete un tipo della mappa –
annotate le freccette , che si vede su ogni pallina nera – andando da sinistra
verso destra – si vede – 3,2,4,1
lineette
Andate di
nuovo alla IV
Stanza
IV Stanza
Prendete
nel vaso l’acqua,andate alla III Stanza
III Stanza
Spegnete la
torcia versando l’acqua – prendete il gancio, unitelo con la catena ,
tornate alla
IV Stanza
IV Stanza
Nell’acqua
si vede qualcosa, che brilla – usate la catena con il gancio per prendere un sacco – dentro trovate la pallina
(4/5) e un coso –nel item mettete nel buco il perno , cosi avete
ricevuto un tipo della manopola, che usate sulla parete da parte sinistra sul
simbolo diagonale – cliccate – cosi aprite la grata e potete prendete un altro vaso rosso
scuro - guardando in basso – si vede – 5 triangoli scuri su 8 ,
invece sul vaso verde si vede 8 triangoli scuri su 8 – nella nicchia si vede 6
triangoli scuri su 8 – allora significa . che dovete versare nella nicchia 6
triangoli scuri dell’acqua
Adesso
dovete riempire la nicchia con 6 triangoli dell’acqua :
1)
riemptite
il vaso verde ( 8 ) e versate nell’vaso rosso ( 5) – nell’vaso verde rimane 3
2)
versate
5 dal vaso rosso nella grata o sinistra o destra della fontana - rimane
nell’vaso rosso ( 0 )
3)
versate
dal vaso verde 3 nell’vaso rosso – nel vaso verde rimane ( 0 ) , nell.vaso
rosso rimane 3
4)
riempite
il vaso verde 8 – versate nell’vaso rosso 2 ( era prima 3 + adesso 2 = 5 ) –
nell’vaso verde rimane 8-2=6 – adesso versate nella nicchia– ( 6 )
prendete la
pallina ( 5/5) , tornate nella I Stanza
I Stanza
Avvicinatevi
al grande postumento, che tiene nelle
mani la scatola – versate 5 palline nel grande buco – adesso aprite la scatola
– prendete l’ocarina –dovete suonare , secondo un tipo della mappa, che avete
visto sulla parete –andando da sinistra verso destra cliccate I buchi
sull’oracina : 6,3,2,5 - si apre la
porta per la V Stanza – entrate
V Stanza – con la
clessidra gialla
Cliccate la
piramide di destra – vedete, che diventa attiva – potete cambiare colori – secondo le priamidi , che si trovano
nelle diverse stanze e la velocita , con
quale la sabbia nelle clessidre si sposta – la piu’ veloce – gialla, poi blu,
poi rossa, alla fine verde – cosi dovete
postare i colori della piramide – andando dal alto verso basso – si apre la
piramide di destra e potete prendere la chiave
Con la
chiave potete aprire il luchetto da parte destra sulla parete e prendere dal
luchetto
il perno ; sulla parete vedete il cerchio con grande
l’occhio – avete adesso nel item 2 perni
dal
postumento al centro prendete una cosa marrone
tornate
nella I Stanza e
andate alla II Stanza –vedete adesso
le clessidre colorate
sul postumento al centro – verde in basso,
rosso e giallo in alto, blu in basso
– avete
nel item 2
perni, con quali dovete bloccare le clessidre rossa ( II Stanza) e gialla ( V Stanza) – cosi rosso e giallo rimane in alto –
clicate adesso il grande l’occhio sulla
parete a destra nella V Stanza – la porta si apre per la VI Stanza
, che si trova dietro la II Stanza con la clessidra rossa , andate alla VI Stanza
VI Stanza – buia
La stanza e
buia – al centro grande postumento , da parte destra si trova la testina
–prendetela e unite nel item con il corpo marrone – ricevete un uccellino , andate alla V Stanza
V Stanza
Mettete l’uccellino
su piedistallo , da dove avete preso il
corpo di uccellino – adesso potete prendere dal alto la pallina , andate alla VI Stanza
VI Stanza
Inserite la
pallina appena presa al centro del grande postumento – si accende la luce –
potete vedere tutto adesso – da Sfinge da parte sinistra prendete il grande
telescopio – lo guardate nel item – prendete la pallina , da parte destra
vedete una manovella – potete spostarla
per spegnere la luce , o per accendere la luce
Per adesso
lasciate la luce accesa , uscite e andate alla I Stanza
I Stanza
Avvicinatevi
al grande postumento – inserite nel grande buco rotondo la pallina – adesso
potete riprendere dalla scatola le 5 palline colorate – andate di nuovo nella stanza VI
VI Stanza
Spegnete la
luce – adesso girate per le stanze – nei diversi posti trovate 5 simboli – il pesce,
l’ucello,
lo scorpione, la lumaca , il camello , tornate alla stanza VI – accendete la luce
inserite
ogni pallina nel telescopio e guardate – vedete il coloro rosso della sabbia –
e’ unito con il camello, il colore
scuro blu – con il
pesce, il colore chiaro blu – con l’ucello, il colore verde
delle foglie – con la lumaca, il colore griggio delle roccie –
con lo scorpione
adesso
sapete gia dove inserire le palline
colorate – il grande
postumento rapresenta la mappa con le stanze – inserite adesso giustamente le
palline – in alto
– blu chiaro, a sinistra –verde, al centro – rosso, a destra – griggio, in
basso-blu scuro – cliccate adesso la pallina celeste in alto –
sparisce il postumento e si vede la scatola – cliccate la scatola – apritela –
prendete
la chiave rossa
Andate verso
la porta, apritela usando la chiave rossa – uscite – LA FINE
Scritto da Kajamira
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